LA CREAZIOINE DEL CRISTALLO
ELEMENTARE
MuTe 20 Req. Uno degli elementi escluso Terram, Rituale
G: Tocco D: Ist
Permette di imprigionare un elemento (Fuoco, Aria o Acqua) all’interno di un cristallo o di una gemma di colore appropriato. Il cristallo avrà qualche caratteristica dell’elemento (calore e luminosità per il fuoco, capacità di spegnere il fuoco per l’acqua, generazione di una brezza per l’aria) e porterà all’interno imprigionata una piccola parte dell’elemento (una fiammella, un piccolo turbine di venti, una goccia d’acqua). Esso agisce come un focus, in quanto da un +2 a lanciare un incantesimo del suo elemento e a tutte le operazioni di laboratorio che coinvolgono l’elemento in questione escluso lo studio sui libri. Il cristallo darà però un –2 e un dado di fallimento critico extra alle operazioni che coinvolgono l’elemento opposto. (Fuoco: +2 Ig –2 Aq; Acqua: +2 Aq –2 Ig; Aria: +2 Au –2 Te). Per la loro natura, due cristalli di elemento opposto si annullano l’un l’altro, e se si vengono a toccare perdono ogni potere. Se un cristallo viene rotto si scatenerà l’elemento contenuto, con un effetto di livello 25 di Cr Elemento a discrezione del master.